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Esta expansión añade:
2 tarjetas de mapa/configuración adicionales de doble cara
1 nueva ficha de deidad (que opcionalmente reemplaza una de las 4 fichas de deidad principales). La deidad es Lugh, Dios de la Travesura, y te permite reposicionar las unidades enemigas no jugadoras en el tablero, lo que puede dar lugar a algunas estrategias interesantes.
3 nuevos clanes enemigos especiales, cada uno con su propio conjunto de unidades, cartas y fichas. Incluyen algunos tipos de fichas nuevas que no se ven en el juego base, como fichas de influencia permanentes (hay que intentar evitar que aparezcan antes de que se queden para siempre), fichas de puntuación de bonificación (para quien controle el espacio) y fichas de portal (estas son particularmente desagradables porque permiten que el enemigo invada una región).