Hielo hasta donde alcanza la vista...
En este mundo helado, barrido por ventiscas, una ciudad solitaria se aferra a la vida.
Cada año, durante la temporada de verano, los gremios de la ciudad organizan expediciones.
Su destino: el valle de los antiguos, donde podrían estar enterrados vestigios de una civilización antediluviana. En busca de respuestas, prestigio o riquezas, cada gremio tiene sus propias motivaciones.
Los jugadores son arqueólogos que exploran fichas que pueden retirar. Hay 5 niveles de fichas en el juego. El primero corresponde al nivel de la capa de hielo. El segundo, tercero y cuarto representan los niveles de artefactos de superficie, intermedios y profundos. El último es el nivel del edificio. Los arqueólogos cavan estas fichas para recolectar artefactos que les otorgan puntos de reputación. Las fichas de la capa de hielo retiradas por un jugador pueden jugarse como una acción de ayuda para él. Las fichas de edificio son reglas que cambian el juego y representan material legado para descubrir a medida que avanzamos.
El juego se detiene cuando se descubre completamente la primera ficha de edificio. Luego, los jugadores cuentan sus puntos de reputación, que determinan al ganador.
Esta es la flamante Segunda Edición de I C E, que contiene:
- un tablero de rompecabezas multicapa de 2 piezas
- 5 tableros de gremio para jugadores
- 5 peones de jugador
- 10 marcadores de jugador
- 112 fichas
- 45 peones de arqueólogo
- 110 cartas
- 35 fichas de puntos de renombre
- 25 fichas de estudio
- 7 fichas de campamento
- 5 fichas de planificación
- 5 ayudas de exploración
- Varias otras fichas (Gremio, Contador de días, Primer jugador)
- 1 libro de puntuaciones, folleto de exploración e inserto