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Harmonies
En reposición

Harmonies

de Libellud

€39,95
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En Harmonies, construye paisajes colocando fichas de colores y crea hábitats para tus animales. Para ganar la mayor cantidad de puntos y ganar el juego, incorpora los hábitats en tus paisajes sabiamente y ten tantos animales como puedas establecer allí.

Comenzando con el primer jugador y continuando en el sentido de las agujas del reloj, cada jugador elegirá un conjunto de 3 fichas de terreno del área central para colocar en su tablero personal. Opcionalmente, pueden elegir una carta de Animal de las 5 mostradas y/o colocar un cubo de Animal de sus cartas de Animal en cualquier patrón completado en su tablero que coincida con sus cartas de Animal personales. Hay un límite de 4 cartas por jugador. Después de su turno, rellena con un nuevo conjunto de 3 fichas y una nueva carta de Animal si es necesario.

La colocación de las fichas de terreno dependerá de los objetivos de la carta de Animal personal y de las reglas de puntuación para los diversos tipos de terreno (montaña, campo, bosque, etc.). Por ejemplo, las fichas de montaña puntúan en función de su altura (1 ficha puntúa 1, mientras que 3 fichas apiladas puntúan 7), pero la montaña puntúa cero si no está adyacente a al menos otra montaña. Si todos los cubos de una carta de Animal dada han sido colocados, la carta se deja a un lado y se puede robar una nueva carta. Las cartas se puntúan al final del juego según el número más alto que no esté cubierto por un cubo.

El juego termina cuando no quedan fichas en la bolsa para rellenar el área central, o al menos un jugador tiene 2 o menos espacios vacíos en su tablero de jugador. El juego continúa hasta que todos los jugadores hayan tenido un turno igual en esa ronda. El jugador con la puntuación más alta es el ganador.

Opcionalmente, puedes usar cartas de Espíritu de la Naturaleza para una jugabilidad más rica. Durante la preparación, cada jugador elige 1 de 2 cartas de espíritu y coloca un cubo de Espíritu en la carta. Siguen las mismas reglas de colocación que las cartas de Animal, pero tienden a tener un efecto continuo una vez completadas. La carta de espíritu cuenta para el límite de mano de 4 cartas.

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