A batalha de Moytura começou. Como líder dos Tuatha Dé Danann, espalha a tua influência pela terra para teres sucesso na tua busca para te tornares Grande Governante da Irlanda, invocando as poderosas divindades dos Tuatha Dé Danann para te ajudarem na tua causa com o seu domínio da água, viagens, guerra e criação — mas o caminho não será fácil, pois no teu caminho para a lenda estão os sinistros Fomorianos e outros seres míticos sedentos de batalha, para não mencionar um clã rival com as suas próprias ambições. Prepara-te para uma luta lendária. Reescreve os mitos da Irlanda, chefe, e toma o teu lugar como o verdadeiro Grande Rei!
Em Moytura, tu e o teu adversário comandam fações rivais dos Tuatha Dé Danann, mas não são os únicos a lutar pelo controlo da antiga Irlanda. Três clãs inimigos atuam em conjunto como uma terceira fação adversária que compete com os jogadores e marca pontos. Os pontos são ganhos por ter a maior influência na Antiga Irlanda no final de cada era. Dentro de cada uma das onze regiões, a fação com mais ou segunda mais unidades em todos os espaços de uma região marcará os pontos indicados. Após duas eras, a fação com mais pontos vence.
Em cada rodada, os dois jogadores e a fação inimiga fazem cada um a sua vez. Na sua vez, um jogador seleciona um tabuleiro de divindade (possivelmente gastando fichas de adoração para o alcançar), e depois executa as ações dessa divindade. Quando usado, um tabuleiro de divindade repõe-se para a posição mais cara na pista. Os tabuleiros de divindade permitem aos jogadores expandir a sua influência e combater inimigos de acordo com as habilidades únicas da divindade. Na vez da fação inimiga, uma carta de ativação é revelada do baralho que expande um dos três clãs. Algumas cartas de ativação são mais fortes do que outras, e os jogadores devem acompanhar cuidadosamente quais clãs são mais propensos a atacar e onde. Apenas o jogador que superar habilmente o seu adversário enquanto mantém cuidadosamente a fação inimiga sob controlo será capaz de garantir a vitória.
Moytura apresenta sete configurações de mapa para qualquer combinação de clãs. O jogo também inclui três clãs inimigos especiais que substituem 1-3 dos clãs Fomorianos padrão. Estes clãs especiais introduzem inimigos mais desafiadores com habilidades assimétricas: os Ellén Trechends (bestas de três cabeças) expandem-se em todas as direções, os Oilliphéist (serpentes marinhas) expandem-se rapidamente ao longo da costa, e as Banshees invadem regiões específicas em vez de se espalharem do seu maior grupo.
Também podes desfrutar de uma variante solo / cooperativa se preferires jogar dessa forma! Graças ao sistema de fação inimiga intuitivo incorporado no jogo principal, Moytura presta-se facilmente a estas variantes opcionais.