Concebido mais uma vez pela lendária dupla Takashi Ishida e Richard Garfield (a mente por detrás de Magic: The Gathering e King of Tokyo), esta nova caixa está já a mostrar-se como um artigo obrigatório para os fãs de apostas absurdas e poderes de personagens inverosímeis.
Uma continuação 100% autónoma e compatível
Second Wind terá exatamente o mesmo formato do jogo original:
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Mesma configuração: Um conjunto igualitário de corredores excêntricos com habilidades únicas, seis dados e um tabuleiro de jogo de frente e verso totalmente novo.
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Autónomo, mas combinável: O jogo pode ser jogado de forma independente, mas foi concebido para se integrar perfeitamente com a primeira caixa.
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Modo Grande Circuito: Para os jogadores mais ousados (a quem as regras chamam carinhosamente “verdadeiros malucos”), pode ligar as caixas para percorrer os circuitos numa ordem específica: Mild Mile, Wild Wilds, Twisty Twirl e, finalmente, Whirly World!
Porque deve ficar atento?
O jogo promete multiplicar infinitamente as combinações de personagens e circuitos, garantindo corridas ainda mais imprevisíveis e hilariantes.
Ideal para: Fãs do jogo original, amantes de jogos de festa tático-caóticos (a partir dos 8–10 anos) e qualquer pessoa que goste de ver atletas completamente improváveis a fazerem-se tropeçar uns aos outros na linha de chegada!