Bem no fundo da selva tropical a oeste do Vale Everdell encontra-se o país de Emerland, uma terra vibrante conhecida pela sua cultura artística e musical, e pela abundância de recursos naturais, incluindo valiosas gemas extraídas das suas muitas cavernas subterrâneas. Os pequenos bichos encontrados aqui — na sua maioria insetos — são Auxiliares meticulosos e inteligentes, muitas vezes ajudando os bichos maiores no seu trabalho e na otimização ou embelezamento das suas cidades e casas.
As selvas são vastas e densas, e as expedições para os reinos mais distantes da terra são realizadas frequentemente. Houve outrora uma civilização misteriosa que aqui habitava, há muito perdida para a história, mas as descobertas arqueológicas estão a começar a lançar uma luz sobre os antigos.
Em Emerland, envias trabalhadores bichos para vários locais no tabuleiro para recolher recursos. Usas estes recursos para jogar cartas viradas para cima à tua frente, formando a tua cidade na selva e ajudando-te a marcar pontos. A cada turno, realizas uma das 6 ações possíveis: Colocar um Trabalhador (com ou sem Auxiliares), Colocar um Auxiliar, Jogar uma Carta, Usar uma Carta de Artesão, Escavar com o teu Arqueólogo ou Preparar para a Estação.
O jogo termina quando todos os jogadores chegam ao fim da Primavera e já não podem realizar mais ações. O jogador com mais pontos vence.
Inclui fichas premium de recursos e pontos.