Duel of Meloch é um jogo autónomo que combina mecanismos de dois jogos existentes, Scythe e Expeditions, num confronto direto de 45 minutos. Um jogador usa as regras e componentes de Scythe (incluindo uma nova fação e tapete de jogador); o outro jogador usa as regras e componentes de Expedition (incluindo um novo mech, personagem e companheiro). Desde que conheça um desses jogos e o seu oponente conheça o outro, pode jogar Duel of Meloch, e não precisa de nada além de Duel of Meloch para jogar este jogo.
O duelo ocorre num espaço apertado num novo mapa de dupla face — apenas 10 locais e 2 lagos — numa corrida para 4 estrelas numa nova Pista de Triunfo de dupla face, por isso cada turno é crucial. O traiçoeiro Meloch mantém o jogo renhido ao dar um pequeno impulso ao seu oponente sempre que coloca uma estrela.
Todas as fações, tapetes de jogador, cartas de encontro e cartas de fábrica existentes de Scythe são compatíveis com Duel of Meloch, assim como todos os mechs, personagens, companheiros e cartas de descoberta existentes de Expeditions (itens, meteoritos e metade das missões). Da mesma forma, os componentes em Duel of Meloch são compatíveis com Scythe e Expeditions: Para Scythe, 3 novas cartas de Fábrica, 6 novas cartas de encontro, um conjunto completamente novo de 60 cartas de combate; para Expeditions, 30 novas cartas de descoberta (itens, missões e meteoritos).