Um arguido está a ser julgado, mas os factos não falam por si. A Acusação tem de convencer o júri da culpa do arguido, enquanto a Defesa luta por uma absolvição.
Courtroom: The Noir Trilogy é um jogo de dedução competitivo baseado em equipas, num cenário inspirado no estilo noir. Os jogadores dividem-se em Acusação e Defesa, e investigam o mesmo caso a partir de perspetivas opostas. As equipas revezam-se na seleção de provas, mantendo algumas descobertas privadas e revelando outras, pelo que cada lado deve construir o seu caso a partir de uma combinação diferente de informações partilhadas e secretas.
Durante a fase de depoimento, ambas as equipas escolhem secretamente que provas apresentar a cada testemunha, e depois revelam as suas escolhas simultaneamente. Cada lado tem oportunidades limitadas para objetar e forçar a oposição a mudar a sua pergunta, ou para pressionar uma testemunha para uma resposta adicional. Assim que todas as testemunhas tiverem sido ouvidas, as equipas organizam as suas provas e depoimentos em relatos coerentes de eventos que apoiam as suas próprias posições e antecipam as alegações do outro lado.
Um orador de cada equipa faz então um argumento final. Um avaliador da equipa adversária verifica o discurso em relação a pontos-chave específicos do caso e detalhes que podem persuadir jurados indecisos. Cobrir estes pontos rende pontos de vitória, e a equipa com a pontuação mais alta ganha o julgamento. Courtroom inclui três casos autónomos, cada um com a sua própria história e reviravolta investigativa.