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Kano
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Kano

de Matagot

Disponible en Diciembre 2026
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En Kano, de 2 a 4 jugadores compiten para crear sus propios Emakimono —pergaminos japoneses pintados a mano— al organizar hábilmente vibrantes botes de pintura. El juego combina elegantemente la gestión táctica de recursos con la optimización espacial mientras los jugadores navegan por un tapete central compartido para recolectar los pigmentos necesarios para sus obras maestras.

Mecánicas de juego: Precisión y paciencia
En cada turno, los artistas deben tomar decisiones significativas para llenar sus pergaminos:

  • Manipular la paleta: Los jugadores pueden intercambiar botes de pintura adyacentes en el tapete central para preparar el movimiento perfecto.
  • Recolección de pigmentos: Debes tomar al menos un bote de pintura, pero puedes tomar varios si son del mismo color y están adyacentes en una sola fila o columna.
  • La regla de la gravedad: Al colocar pintura en tu tablero, los botes siempre "caen" al espacio disponible más bajo en una columna, lo que requiere una planificación cuidadosa para formar patrones específicos.
  • El límite de "pintura seca": Los artistas deben ser eficientes; si terminas un turno con más de cuatro botes de pintura visibles en tu tablero, el exceso debe convertirse en fichas de "nube", que ocupan espacio pero no otorgan puntos.

Lograr prestigio
Una vez que se forma un patrón, los jugadores reemplazan sus botes de pintura con hermosas fichas de Obra de Arte. Se otorgan puntos según la complejidad de las creaciones:

  • Obras de arte estándar: Las piezas más grandes obtienen puntuaciones más altas, con obras de arte de 3 espacios que otorgan 7 puntos.
  • Obras maestras personales: Los jugadores tienen cartas de Obra Maestra secretas que valen 12 puntos cada una al completarlas.
  • Las demandas del Shogun: Las hojas de objetivos comunes "Rojo" y "Blanco" proporcionan objetivos cambiantes en cada partida, recompensando a aquellos que pueden adaptar su estilo para cumplir requisitos artísticos específicos.

El juego alcanza su clímax cuando un jugador llena completamente su tablero, lo que desencadena una ronda final de puntuación para determinar al Maestro Artista.

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