Bienvenido a la era de los replicadores, las chispas y los ordenadores supermasivos. Deckers no es solo un juego; es una entrada a un mundo donde cada decisión puede salvar o destruir al equipo. Ya sea que los jugadores prefieran luchar en el frente o conspirar en las sombras, cada juego cambia, cada partida es diferente. ¿Listo para empezar?
En un futuro distópico, la decadencia moral de la sociedad llevó a la creación de "Madre", un ordenador supermasivo (SMC) consciente. Pero cuando "Madre" se volvió contra sus creadores, los Deckers —maestros del hackeo y la guerra cibernética— se levantaron y se le opusieron.
En este extraordinario juego de construcción de mazos, los jugadores piratean la red de uno de los siete SMC. Deben usar sus cartas de comando y combinar sus habilidades especiales para superar los sistemas de defensa dinámicos y acabar con el reinado de los SMC. Los 10 deckers diferentes, 7 SMC únicos y 40 cartas de objetivo brindan innumerables desafíos, ya sea en equipo o en solitario.