SCOUT é um jogo de subida em escada em que as cartas têm dois valores possíveis, os jogadores não podem reorganizar a mão de cartas e podem passar o turno para retirar uma carta do conjunto mais alto da mesa para a sua mão.
Mais especificamente, as cartas têm dois índices, com diferentes valores em cada metade, sendo que as 45 cartas contêm todas as combinações possíveis dos números de 1 a 10. Durante a preparação, quem estiver a embaralhar deve randomizar tanto a ordem das cartas no baralho como a sua orientação. Depois de cada jogador receber toda a sua mão, pega nela sem reorganizar a ordem das cartas; se quiser, pode rodar a mão inteira para usar os valores do outro lado das cartas, mas novamente, não pode reorganizar a ordem das cartas.
No seu turno, o jogador escolhe uma de duas ações:
- Jogar: escolhe uma ou mais cartas adjacentes na mão que tenham todas o mesmo valor ou valores em ordem consecutiva (ascendente ou descendente) e joga este conjunto na mesa. Só pode fazê-lo se a mesa estiver vazia (como no primeiro turno) ou se o conjunto que está a jogar for mais alto que o que está atualmente na mesa; um conjunto é mais alto se tiver mais cartas, ou se tiver cartas do mesmo valor em vez de consecutivas, ou se tiver o mesmo número de cartas mas com valores mais altos. Neste último caso, quando um jogador supera outro conjunto, captura as cartas do conjunto anterior e coloca-as viradas para baixo à sua frente.
- Scout: retira uma carta de qualquer extremidade do conjunto na mesa e coloca-a em qualquer posição da sua mão, em qualquer orientação. Quem jogou o conjunto anterior recebe 1 ponto de vitória como recompensa por ter jogado um conjunto que não foi superado.
Uma vez por ronda, um jogador pode scout e imediatamente jogar.
Quando um jogador esvazia a mão ou todos os outros jogadores fazem scout em vez de jogar, a ronda termina. Os jogadores recebem 1 ponto por cada carta virada para baixo e subtraem 1 ponto por cada carta na mão (exceto se foram o jogador scouted repetidamente para terminar o jogo). Joga-se tantas rondas quanto o número de jogadores, e vence quem tiver mais pontos.
Designer
Kei Kajino (梶野 桂)
Ilustrador
Kei Kajino (梶野 桂), Rie Komatsuzaki, Jun Sasaki, Shohei Asaoka (浅岡昇平)