Manhattan Project: Energy Empire inclui toda a jogabilidade da edição original, bem como a expansão Cold War, a nova expansão UN Envoys e muito mais!
Das cinzas da guerra, as nações ascendem ao poder na era atómica! Em Manhattan Project: Energy Empire, cada jogador controla uma nação que luta por influência na segunda metade do século XX. Os jogadores desenvolvem a indústria, o comércio e o governo da sua nação através da aquisição de recursos, construção de infraestruturas e exploração de fontes de energia.
A maior ameaça em Energy Empire não é a guerra, mas os impactos globais incertos resultantes dos efeitos secundários da industrialização e da poluição. Muitas ações têm custos. À medida que as nações se tornam mais industriosas, também aumentam a poluição no ambiente. A utilização cuidadosa da ciência pode mitigar os efeitos nocivos da indústria e ajudar a prevenir crises globais.
Energy Empire utiliza mecânicas de colocação de trabalhadores, construção de tableau e gestão de recursos. Em cada turno, um jogador pode escolher entre trabalhar ou gerar. Num turno de trabalho, o jogador coloca um trabalhador no tabuleiro principal e depois usa trabalhadores e energia para ativar cartas no seu tableau. Os jogadores podem gastar energia para usar um espaço já ocupado no tabuleiro principal, garantindo que nenhum espaço fica completamente bloqueado. Num turno de geração, os jogadores renovam a sua energia lançando "dados de energia" que representam energia nuclear, carvão, petróleo, solar e outras fontes.
O verso do tabuleiro apresenta uma forma de jogar o jogo base e a expansão de forma integrada como um único grande jogo. Note-se que o conteúdo da nova expansão nunca foi lançado antes e não estará disponível separadamente.
Designer
Tom Jolly, Luke Laurie