Earthborne Rangers é um jogo cooperativo de cartas personalizável, ambientado no deserto de um futuro distante. Assumes o papel de um Ranger, um protetor do vale montanhoso que chamas de lar: uma vasta wilderness transformada por feitos monumentais de ciência e tecnologia que foram criados para salvar a Terra da destruição, há muito tempo. A história de Earthborne Rangers é apresentada como uma campanha narrativa ramificada, composta por uma linha principal de história e uma multiplicidade de histórias secundárias. Nela, podes escolher seguir o caminho crítico ou partir por tua conta para explorar os muitos personagens cativantes do Vale, ruínas misteriosas e seres tanto familiares como estranhos.
Começas a construir um baralho que reflete os interesses, a história pessoal e a personalidade do teu Ranger. Depois, enquanto exploras o mundo aberto e a tua história vai tomando forma, vais aprimorando o teu baralho com equipamentos melhorados, habilidades refinadas e as memórias da tua jornada.
Cada sessão do jogo representa um dia no Vale, e vais retomar a partir do mesmo local no mapa onde descansaste na noite anterior. O teu objetivo é completar uma das missões disponíveis ou explorar o mundo aberto. A sessão termina quando és forçado a descansar (por cansaço ou ferimentos) ou quando decides descansar por ti próprio à noite.
Uma sessão individual do jogo é jogada em rodadas, e essas rodadas consistem em turnos. No teu turno, realizas uma ação: jogas uma carta da tua mão ou escolhes uma ação de uma carta já colocada na mesa. Cada ação permite-te interagir de forma temática e narrativa com o mundo, e cada vez que realizas uma ação, o mundo ganha vida à tua volta. Predadores caçam as suas presas, a chuva cai do céu, pedras rolam pela montanha bloqueando o teu caminho e muito mais.
Designer
Andrew Fischer, Brooks Flugaur-Leavitt, Andrew Navaro, Adam Sadler, Brady Sadler
Ilustrador
Joe Banner (II), Evan Simonet