{"product_id":"tora-tora-tora","title":"Tora Tora Tora!","description":"\u003cp\u003e\u003cem\u003eTora Tora Tora!\u003c\/em\u003e es un \u003cstrong\u003ejuego de mesa estratégico para dos jugadores\u003c\/strong\u003e que representa el teatro del Pacífico de la Segunda Guerra Mundial, desde el ataque a Pearl Harbor en diciembre de 1941 hasta el verano de 1945. Un jugador comanda el Imperio del Japón, mientras que el otro controla las fuerzas aliadas: estadounidenses, británicas, australianas y neerlandesas. La partida dura un máximo de \u003cstrong\u003e10 rondas\u003c\/strong\u003e, a menos que uno de los dos bandos consiga primero una victoria inmediata.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEl núcleo del juego son los \u003cstrong\u003ePuntos de Recurso (PR)\u003c\/strong\u003e. Los mismos recursos se gastan para mover ejércitos y flotas, activar unidades en batalla, mejorar las posibilidades de acertar y reconstruir las fuerzas perdidas. Japón obtiene PR de las áreas de recursos que controla y mantiene en suministro, mientras que los recursos estadounidenses aumentan a medida que avanza la guerra. Por lo tanto, ambos bandos libran la misma guerra bajo presiones estratégicas muy diferentes.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLos jugadores alternan el movimiento de sus unidades y luchan por el control de las áreas continentales, insulares y marítimas. Controlar los mares implica mucho más que los Puntos de Victoria. El control marítimo permite mantener el \u003cstrong\u003esuministro\u003c\/strong\u003e, realizar desembarcos y capturar más territorio. Los puertos también determinan la \u003cstrong\u003einiciativa\u003c\/strong\u003e, decidiendo qué jugador actúa primero durante las fases posteriores de la ronda.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEl combate añade otra capa de gestión de recursos. Antes de una batalla, ambos jugadores \u003cstrong\u003easignan PR de forma secreta y simultánea\u003c\/strong\u003e a sus unidades. Un PR activa una unidad, mientras que asignar recursos adicionales mejora progresivamente su tirada para acertar, hasta una asignación máxima de cuatro PR por unidad. Por lo tanto, la cuestión no es solo dónde estás dispuesto a luchar, sino cuánto estás preparado a gastar para ganar.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLas cartas añaden acontecimientos históricos y sorpresas tácticas, y también pueden descartarse para volver a tirar un dado fallido en batalla. Japón también tiene acceso a \u003cstrong\u003eIsoroku Yamamoto\u003c\/strong\u003e, cuya habilidad especial puede apoyar batallas navales cruciales.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLos aliados ganan inmediatamente si controlan simultáneamente \u003cstrong\u003eKure y Yokosuka\u003c\/strong\u003e, mientras que Japón consigue una victoria inmediata si controla \u003cstrong\u003eHawái y Townsville\u003c\/strong\u003e. Si ninguno de los dos bandos lo consigue, los aliados deben terminar la décima ronda con al menos 10 Puntos de Victoria. Si no lo consiguen, gana Japón.\u003c\/p\u003e","brand":"Phalanx Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":59011384115544,"sku":"BG-PG-TOR-846","price":53.95,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0986\/3633\/3400\/files\/pic9434441.webp?v=1793644642","url":"https:\/\/tokensandtales.com\/es\/products\/tora-tora-tora","provider":"Tokens \u0026 Tales","version":"1.0","type":"link"}