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Todo aventurero sueña con adentrarse en una mazmorra llena de monstruos y regresar a casa para disfrutar de fama y fortuna. Sin embargo, elegir la mazmorra adecuada puede ser complicado. Algunas tienen apenas monstruos, mientras que otras están llenas de aventureros ansiosos por dividir el botín. Y acechando detrás de todo está el caprichoso Dungeon Warden, siempre moviendo los hilos del destino. No es de extrañar que los aventureros lleven una antorcha para iluminar el camino.
En este juego de bazas (trick-taking), debes decidir cuándo ganar bazas y cuándo aumentar el valor del número de bazas que crees que podrías ganar. Sin embargo, los puntos son limitados, así que si varios jugadores terminan tomando la misma cantidad de bazas, deben dividir los puntos entre ellos. Después de 3 rondas, ¡el jugador con más puntos gana!