SCOUT es un juego de escalera en el que las cartas tienen dos valores posibles, los jugadores no pueden reorganizar su mano y pueden pasar su turno para tomar una carta del conjunto más alto en la mesa y añadirla a su mano.
Más concretamente, las cartas tienen dos índices, con diferentes valores en cada mitad, y las 45 cartas contienen todas las combinaciones posibles de los números del 1 al 10. Durante la preparación, quien baraja debe aleatorizar tanto el orden de las cartas como su orientación. Una vez que cada jugador ha recibido toda su mano, la toma sin reorganizar el orden de las cartas; si quiere, puede rotar toda la mano para usar los valores del otro lado de cada carta, pero nuevamente no puede reorganizar el orden de las cartas.
En su turno, el jugador realiza una de dos acciones:
- Jugar: elige una o más cartas adyacentes en su mano que tengan todas el mismo valor o valores consecutivos (ascendentes o descendentes) y juega este conjunto en la mesa. Solo puede hacerlo si la mesa está vacía (como en el primer turno) o si el conjunto que juega es más alto que el actual; un conjunto es más alto si tiene más cartas, si tiene cartas del mismo valor en lugar de consecutivas, o si tiene el mismo número y tipo de cartas pero con valores más altos. En este último caso, cuando un jugador supera otro conjunto, captura las cartas del conjunto anterior y las coloca boca abajo frente a él.
- Scout: toma una carta de cualquiera de los extremos del conjunto en la mesa y la coloca en cualquier posición de su mano en cualquiera de sus orientaciones. Quien jugó el conjunto anterior recibe 1 punto de victoria como recompensa por haber jugado un conjunto que no fue superado.
Una vez por ronda, un jugador puede scout y jugar inmediatamente.
Cuando un jugador se queda sin cartas o todos los demás jugadores han hecho scout en lugar de jugar, la ronda termina. Los jugadores reciben 1 punto por cada carta boca abajo y restan 1 punto por cada carta en su mano (excepto si fueron el jugador scouted repetidamente para terminar el juego). Se juegan tantas rondas como número de jugadores, y gana quien tenga más puntos.
Ilustrador
Kei Kajino (梶野 桂), Rie Komatsuzaki, Jun Sasaki, Shohei Asaoka (浅岡昇平)