Manhattan Project: Energy Empire incluye toda la jugabilidad de la edición original, así como la expansión Cold War, la nueva expansión UN Envoys ¡y mucho más!
¡De las cenizas de la guerra, las naciones ascienden al poder en la era atómica! En Manhattan Project: Energy Empire, cada jugador toma el control de una nación que lucha por influencia en la segunda mitad del siglo XX. Los jugadores desarrollan la industria, el comercio y el gobierno de su nación mediante la adquisición de recursos, construcción de estructuras y explotación de fuentes de energía.
La mayor amenaza en Energy Empire no es la guerra, sino los impactos globales inciertos derivados de los efectos secundarios de la industrialización y la contaminación. Muchas acciones tienen un coste. A medida que las naciones se vuelven más industriales, también aumenta la contaminación del medio ambiente. El uso cuidadoso de la ciencia puede mitigar los efectos nocivos de la industria y ayudar a evitar crisis globales.
Energy Empire utiliza mecánicas de colocación de trabajadores, construcción de tableau y gestión de recursos. En cada turno, un jugador puede elegir entre trabajar o generar. En un turno de trabajo, el jugador coloca un trabajador en el tablero principal y luego utiliza trabajadores y energía para activar cartas en su tableau. Los jugadores pueden gastar energía para usar un espacio ocupado en el tablero principal, asegurando que ningún espacio quede completamente bloqueado. En un turno de generación, los jugadores renuevan su suministro de energía lanzando "dados de energía" que representan energía nuclear, carbón, petróleo, solar y otras fuentes.
El reverso del tablero presenta una manera de jugar el juego base y la expansión de manera integrada como un único gran juego. Cabe destacar que el contenido de la nueva expansión nunca se ha lanzado antes y no estará disponible por separado.
Autor
Tom Jolly, Luke Laurie