Gloomhaven: Buttons & Bugs es un juego en solitario con una campaña original escrita por Isaac Childres, que ofrece un estilo de juego similar al de Gloomhaven, pero en una fracción de su tamaño.
La historia de Gloomhaven: Buttons & Bugs tiene lugar después de los eventos de Gloomhaven y Forgotten Circles. La reclusa Aesther Hail se ha ganado una gran reputación por ser clave en la defensa de la ciudad frente a repetidos desastres… y lo odia con todas sus fuerzas. Aspirantes a héroes irrumpen constantemente en su taller en el Crooked Bone, buscando su ayuda para alcanzar la fama —sin olvidar a los demonios que vienen a cobrar venganza—. Hail pensó brevemente en mudarse, pero como eso requería demasiado esfuerzo, decidió lanzar un encantamiento en la puerta: cualquiera que intente abrirla se encoge… y deja de ser un problema.
Tu personaje es uno de esos aspirantes a héroes. En un intento imprudente por ganar fama, intenta visitar a Hail y ¡puf! —ahora tiene el tamaño de un ratón y ha entrado en un reino completamente distinto, regido por el caos y la supervivencia. Deberás encontrar otra manera de acceder al Crooked Bone y convencer a Hail de que te devuelva a tu tamaño original.
Cada escenario se representa con una sola carta, enfrentando a un mercenario contra un pequeño grupo de enemigos con acciones y una IA simplificadas. Cada mercenario dispone de solo cuatro cartas de doble cara, que pueden usarse dos veces —anverso y reverso— antes de ser descartadas. Los ataques se resuelven mediante un dado junto a una tabla de modificadores, y tanto dicha tabla como las cartas de habilidades del mercenario pueden mejorarse conforme avances en la campaña.
Ilustrador
Yanis Cardin, Mofei Wang
Autor
Joe Klipfel, Nikki Valens